2009 Wow! eye Taiwan 評審團名單

發佈時間: 2009-09-08

決審 | 複審


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徐立功
(評審團主席、縱橫國際影視股份有限公司董事長、資深電影工作者)

擔任「 WOW! eye Taiwan 全民影音創作大賽」的評審工作,是我這輩子擔任評審工作以來,最新鮮、也是最刺激的一次任務。一向從未用電腦看影片的我,要我用電腦來看影片,對我來說,已是一項嚴苛的考驗,看我手忙腳亂的,同事和家人都有些不忍,他們以為我是這樣的沽名釣譽、愛錢而不自我量力,但是我就是這樣一個不隨便被打敗的人。俗語說的好:「愛拚才會贏」,不會,學就會了。看了四天,我慢慢習慣了電腦操控的作業,而我卻也陷入了參賽者的熱忱裡。原來這世界上,竟然有這麼多愛影音的人,他們不辭「腦苦」,就是要把他們對影音的愛好和心聲表達出來,太令人感動了,也太令人驚訝了。原來在這個世界上,有這麼多的人,他們對影音的認識,和他們對世界的認識是這樣的,這使我不能不正襟危坐起來,好好認真,一遍一遍的看,想去了解他們在作品中想表達的是什麼,太令人感動了。原來他們對世界、對人生的認知是這樣的。我想起了法國哲學家巴斯卡曾經說過的一句話:「人是會思想的蘆葦」,他們脆弱,但是卻因為他們會思想,所以他們也是珍貴的。感謝「WOW! eye Taiwan 全民影音創作大賽」給了我這個機會,讓我在這個世界上認識了更多的人、更多的思想,和對事物不同的看法。



方文山
(活動代言人、作詞人、作家、導演)

此次參與「WOW! eye Taiwan 全民影音創作大賽」,過程中自我學習了很多寶貴的經驗。擔任此次評審,也讓我看到臺灣的影音人才濟濟,參加的成員不管是學生、社會新鮮人,亦或是職場上的專業人士,因為背景的不同,取鏡的角度與觀點也跟著不同。這些優秀作品的取材與表達方式,對我而言,也是將來影像創作上,一個很好的經驗與觀摩。經由這次比賽,新聞局給新生代影像創作者一個發表的機會與平臺,也給予實際回饋的獎項與獎金,對於我國文創事業推動具有實際效益。在評審期間,深刻感受到整個評審團隊的認真專業,在一連串的評審會議中,委員們審慎的態度,為評分標準提出嚴謹的意見,可以看出評審委員為臺灣這塊土地的影像創作發展,盡最大心力的熱情。在商業機制的操作下,一般的影像創作者的作品能見度很低,因為經費資源有限,也很難在電影院線與媒體廣告上曝光。此次新聞局主辦的活動,經由有效率的工作人員、紮實嚴謹的評審團隊,以及政府官方力量的推動,讓大家在網路上就能分享彼此創作,新聞局也提供了很實際的回饋獎金,加強創作者創作的動力,務實的推動全民創作,而非流於口號。最後,我想說的是,「WOW! eye Taiwan 全民影音創作大賽」是一個很有誠意、毫不官僚、也不虛應故事的影音創作獎勵制度!非常樂見比賽能一屆一屆的傳承延續下去,成為商業發行體系外的一項重要的獎項,鼓勵所有熱愛影音的創作者持續源源不斷的創作,像養成教育般的培養一支影音創作大軍!



(以下按筆畫順序排列)




王念慈
(大好工作室負責人、資深電視工作者)

YouTube 的誕生,開啟了傳播歷史的新紀元,它打破了財富及權勢者長期對媒體的壟斷,讓普羅大眾可以藉影音創作,經由網路向全世界發聲。作為「WOW! eye Taiwan 全民影音創作大賽」評審,對我來說,像是經歷了一次豐盛的 YouTube 專題閱覽,參賽者的多元資歷與人生體驗,和他們對臺灣多面向的細微觀察,每部影片都像是一篇給臺灣的情書,eye Taiwan 更是-愛 Taiwan。




周遊
(臺灣影人協會理事長、資深影視工作者)

在一部部題材迥異卻各自活潑的參賽作品中,我一次次地被感動…參賽者用影像、用音樂描繪著臺灣之美,對臺灣這片土地的熱愛!看到這些稍嫌稚嫩卻是充滿熱情與想像力的作品,讓我不由心生一股期盼,但願今日的參賽者如同一股清新的活水,為臺灣文化注入源源不絕的生命力與創造力,讓臺灣文化成為代表臺灣形象走向國際的使者,同時,臺灣文化產業才能成為臺灣經濟發展重要的一環。




羅智成
(財團法人中央通訊社常務監事、詩人)

此次作品展現出越來越強的自信、熱情與活力。從較專業立場來看,參賽者普遍較弱的,是短時間說故事的能力,對聲音和配樂也較無想像力。在作品類型比較上,動畫類最強,呈現出專業、組織、產業化的優越競爭力;紀錄片類最為深情、深刻,不過視野較窄,缺乏辯證式思維;MV類水準整齊,有些有極佳的創意;劇情類則受限於技術與資源,顯得施展不開。



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李天鐸
(複審召集人、臺灣媒體科技與創意產業研究中心創設人、實踐大學臺北校區媒體傳達設計學系教授)

Prosumer 曾經是個非常前瞻且炫目的詞彙,它是創製者 (Producer) 與消費者 (Consumer) 兩字的頭尾縮節,意指在資本體系下,科技的發展,漸次地消弭了原本壁壘分明的生產供輸與消費使用的從屬關係。如今看看我們眼前的影音世界,簡單的一隻手機、一部照相機、一臺攝影機,都具備了影像與聲音即時攝錄的功能,讓生活中的粼光片影、即興時刻,都可成為創作素材,讓每個有心的人,都可以一圓導演大夢;再看以電腦網路為軸心的各式瀏覽分享平臺,使得每一個平民導演作品的展映,變成家常之事。影音體系仲介供需的資本組織的角色淡化了、影音的分享平民化了。這次「WOW! eye Taiwan 全民影音創作大賽」參賽的 842 部作品,即是這個現象的十足寫照。這些作品豐富了我們的影音世界,分享了許多超凡絕妙的巧思,有著生命流動中的貼切性,但這主要是一種以「量點」(Quantitated Nods) 為基礎的展現,充滿著生澀的習作性、隨意性。然而以更宏觀的文化視點來看,這是不夠的,我們總是企盼在量點中,能出現具平民特性的「質觀」(Qualititated Spectacles) 佳作,能對生命流動的情事有貼切的觸碰、對原始素材有更多元的關照、對形式技巧能有更成熟的處理。畢竟一部好的作品,光是有好的點子、妙的音律、真的事物等,是不夠的。再怎麼講求平民化的影音創作,亦不能免於此理!



(以下按筆畫順序排列)




九把刀
(作家)

此次大賽,投稿之踴躍可說是評審甜蜜的負荷,並且展現了驚人的多元性,其中有很多作品來自學校影音相關系所的課堂作業,我覺得其中的「相關性」相當好,培養學生看待作品的企圖心。尤其動畫組的表現更令我驚艷,創意非常活潑,且具有令人會心一笑的意境。




王耿瑜
(臺灣電影創作聯盟理事長、電影工作者、策展人)

WOW!很過癮!742 部作品,舖天蓋地而來;風捲殘雲,盤踞不去。EYE!唉!習作不少;愛!各種型式的多元呈現,偶有眼睛為之一亮的驚豔之作。TAIWAN!少了愛到深處無怨尤的胸襟和自由,是時候了!趁機檢視一下我們和這塊土地的關係!應對進退之間,方不致失據。




李欣芸
(音樂工作者)

創作比賽的評審心情是這樣的;當看到作品的技術勝過創意時,我們就覺得可喜;如果創意大過技術,通常我們都會覺得很驚喜;一但技巧和創意一樣好而且相得益彰的時候,那我們就要說恭喜了!




林木材
(影評人)

鼓勵全民創作縱然立意良好,從報名的件數也可看出大家對比賽的擁戴,但當製作門檻降低時,作品的創意、觀點、誠意反而應該成為被強調的重點。換言之,以這次比賽來說,EYE (愛) 臺灣的方式不應該只侷限於表面性的介紹或陳述,如何更深入的描寫土地與人的情感和心靈,才是優秀作品的核心。




柴智屏
(可米瑞智國際藝能有限公司董事長)

這次比賽的主題是「臺灣」,且以行銷臺灣為目的,惟許多作品的內容較不符合主題,因此影響整體成績,實屬可惜。但欣喜的是,在742件複審作品中,看見了大家的創意,以及天馬行空的想像空間,期待往後能有更多民眾一起參與,達到全民踴躍創作的盛況。




馬宜中
(馬菲影視有限公司廣告、MV 導演)

發現大家對劇情式 MV 很有興趣,很多作品都非常長,企圖用力說一個故事,甚至有的歌很短,卻在前奏、間奏拼命加戲,沒有音樂的地方還做配樂…其實這與 MV 的精神相反了。加長劇情一定要有意義和必要性,否則光看劇情就忘記歌的存在,那真是 MV 的最大忌諱了。能讓人想看下去,或是對歌印象深刻…這才是 MV 最重要的使命。




陳哲妮
(明基友達文教基金會執行長)

體驗每件作品情節的起伏轉折,感動於這片婆娑土地,人們所呈現的豐沛創作能量,與作品中充滿的希望與樂觀情懷。此次複審作品多達742件,其中專業與業餘並陳,水準難免參差,祇能客觀的選擇,或忍痛割捨,期許未能入圍的創作者不要氣餒,再接再厲,永不停歇的為影像創作的理想而努力!




蔡詩萍
(作家)

影像,多半情況下,會比文字更能擄獲印象。不過,影像也可能俗套,也可能過於表象,而失去探照深層意涵的機會,有深度且可看的影片,必須能超越這瓶頸。毫無疑問,數位拍攝工具的普遍,「素人創作時代」的新里程已然揭幕, 但怎樣創造出自己的獨特視角?怎樣說一段完整的故事?多數人還需要自我提煉。


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